3D Studio (.3ds)

Prikazano 1-24 8913 od rezultata

U ovoj kategoriji na Flatpyramid naći ćete sve 3D modele koji su kreirani sa 3D Studio MAX i obično imaju .3ds format datoteke.
3ds MAX (3D Studio MAX) je profesionalna aplikacija sa svim funkcijama, grafički urednik, sistem za kreiranje i uređivanje trodimenzionalne grafike i animacija, razvijen od strane Autodeska. Sadrži vrhunske alate za umjetnike i profesionalce u području multimedije. Radi na operativnim sistemima Microsoft Windows i Windows NT (oba u 32-bitnom i 64-bitnom). U aprilu je izdata 2014, sedamnaesta verzija ovog proizvoda pod nazivom Autodesk 3ds Max 2015.
3ds MAX se koristi za kreiranje kompjuterskih igara, 3D animiranih karikatura, reklama i još mnogo toga. Sa ovim uređivačem napravili ste mnogo vizuelnih efekata za filmove.
Vlasnik brenda 3ds MAX je Autodesk.
3ds Max ima ogromna sredstva za kreiranje različitih oblika i složenosti 3D modela stvarnih ili generičkih objekata širom svijeta. Moguće je koristiti razne tehnike i mehanizme koji su uključeni u sljedeću listu:

  • Poligonalno modeliranje, koje uključuje Editable mesh (uređivanu površinu) i Editable poly (editable polygon), je najčešći metod simulacije koji se koristi za stvaranje složenih modela i modela za igre;
  • Modeliranje zasnovano na neujednačenom racionalnom osnovu spline (NURBS);
  • Modificirano modeliranje zasnovano na zakrpi - pogodno za modeliranje rotacionih tijela;
  • Modeliranje uz upotrebu ugrađenih biblioteka standardnih parametarskih objekata (primitiva) i modifikatora.

Metode modeliranja mogu se kombinirati jedna s drugom. Simulacija na bazi standardnih objekata, po pravilu, je glavna metoda simulacije i polazna je točka za stvaranje kompleksnih objekata objekata. Povezan je kao elementarni dio kompozitnih objekata s upotrebom primitiva u kombinaciji jedan s drugim.
Vizualizacija je završna faza rada na simuliranoj sceni. Tek nakon prikazivanja možete videti sve osobine materijalnih objekata, efekte okruženja, koji se primenjuju u kompoziciji scene. Za izlaz finalne slike na ekranu 3D umjetnik bira potreban modul vizualizacije (VM). Većina VM su odvojeni programi ugrađeni kao dodatak za 3ds Max.
Termin objekat se koristi kroz cijeli 3DS MAX program; Ovo je objektno orijentisan program. Ako pogledate 3DS MAX u smislu programiranja, sve što je kreirano su objekti. Geometrija, kamere i izvori svjetlosti na pozornici su objekti. Modifikatori su i objekti kao što su kontroleri, rasterske slike i materijalne definicije. Mnogi objekti, kao što su skeleti, spojevi i modifikatori, dozvoljavaju manipulaciju na nivou subobjekata.