Maya (.ma .mb)

Prikazano 1-24 2543 od rezultata

Autodesk Maya je 3D grafički editor dostupan na Windows, MacOS i Linux. Maya ima široku funkcionalnost 3D animacije, modeliranja i vizualizacije. Program se koristi za kreiranje animacija, okruženja, pokretne grafike, virtualne stvarnosti i likova. Široko se koristi u kinematografiji, televiziji i industriji igara. Izvorno ga je razvio Alias ​​Systems Corporation, a zatim je kupio i održavao Autodesk, Inc.

Popularni formati datoteka u Mayi su .ma i .mb:

Maya Binary (MB) pohranjuje sav sadržaj u numeričkim podacima i pohranjuje se točno onako kako je interno predstavljen. To znači da ima manju veličinu datoteke i brže za čitanje Maya u smislu performansi.

Maya ASCII (MA) ASCII znači American Standard Code for Informacija Iovo izmjenjuje sve sadržaje u znakovima koji su kodirani UTF-8. To znači da je datoteka obični tekst i sadrži znakove koji se prilikom otvaranja u izvornom uređivaču mogu vidjeti kao stringovi.

Važna karakteristika Maya je njegova otvorenost prema programerima drugih proizvođača, koji je mogu pretvoriti u verziju koja je optimalna za svaki studio, preferirajući da piše kod koji je specifičan za njegove potrebe. Iako je Maya inherentna snaga i fleksibilnost, ova karakteristika je dovoljna da utiče na izbor korisnika.
Maya ima moćan, interpretabilan jezik koji je neovisan o platformi: Maya Embedded Language (MEL), vrlo sličan Tcl i C. To nije samo skriptni jezik, to je sredstvo i način prilagođavanja i poboljšavanja osnovne funkcionalnosti Maya (većina Maja okruženje i srodni alati su napisani na MEL-u). Konkretno, korisnik može da snimi svoje akcije kao skriptu na MEL-u, iz koje možete brzo napraviti zgodan makro. Dakle, animatori mogu dopuniti Mayu funkcionalnošću koju su stvorili bez poznavanja MEL jezika, ostavljajući takvu mogućnost ako je potrebno. Za pisanje vanjskih ekstenzija u C ++, postoji dobro dokumentiran C ++ API. (Maya eksterna proširenja mogu biti napisana u bilo kom kompajliranom programskom jeziku, ali C ++ je najpogodniji za to.) I za programere, sada postoji mogućnost pisanja dodataka u Pythonu. MEL jezik nije vezan za platformu, tako da će kod napisan na njemu biti izvršen u bilo kojem operativnom sistemu u kojem Maya radi.
Datoteke projekta, uključujući sve podatke o geometriji i animaciji, pohranjuju se kao MEL radni procesi. Ove datoteke se mogu spremiti u tekstualnu datoteku (.ma - Maya ASCII), koja se može uređivati ​​u bilo kojem uređivaču teksta. Ovo obezbeđuje nenadmašan nivo fleksibilnosti pri radu sa spoljnim alatima. (Slični proizvodi Autodesk 3ds Max) \ t