Igre 3D modeli

3D modeli » igre

Prikazano 1-24 244 od rezultata

On Flatpyramid naći ćete 3D modele za video igre. Optimizirani su za motore najnovije generacije. Uglavnom ćete naći automobile, likove, životinje, čudovišta, oružje, štitove, oklop, mačeve i zgrade. Fizički kondicionirano rendering (PBR) zasniva se na ideji da se koriste realni modeli sjenčanja / osvjetljenja zajedno sa zadanim vrijednostima svojstava površine kako bi se tačno reprodukovali stvarni materijali.
Osim kvaliteta renderiranja, najozbiljniji razlog za korištenje stvarnih vrijednosti svojstava materijala je sustav. Postoji garancija da će kreirani sadržaj izgledati odlično u bilo kojoj rasvjeti.
Za uspješno kreiranje 3D modela, umjetnik prikuplja što više informacija o projektu. Da bi se kreirao model igre, korisni su svi materijali, kao što su fotografije, primjeri radova koje volite, umjetnička djela i što je moguće više detaljnih referenci.
Danas gotovo svaka moderna filmska i video igra ima trodimenzionalnu grafiku. 3D model je tražen više nego ikad. Da biste kreirali 3D grafiku, morate imati ideju o glavnim alatima (3D urednicima) i fazama proizvodnje (pipeline) 3D modela.
Igra je interaktivna interakcija osobe i virtualnog svijeta. Dakle, glavni faktori u kreiranju igre:

  • interaktivnost;
  • neprekidni rad;
  • i tek tada vizualni aspekt.

Modeler je ograničen mogućnostima igraćeg motora i konzole. Često se navodi striktan broj poligona za svaki pojedinačni element.
Glavne faze kreiranja i vizualizacije 3D modela u kinematografiji i industriji igara:

  • Simulacija je stvaranje trodimenzionalnih objekata.
  • Teksturiranje - nametanje tekstura i materijala na 3D modelu.
  • Rigging (od engleskog Rig - rigging) - kreiranje virtualnog “skeleta”, skup “kosti” / “zglobova” za kasniju animaciju lika.
  • Animacija - “animacija”, animacija trodimenzionalnog karaktera.
  • Rendering (3D vizualizacija) - vizualizacija kreirane grafike i snimanje.
  • Compositing - kombinacija pojedinačnih elemenata u završnoj sceni. Na primer, integracija 3D scena u snimateljski materijal, korekcija boje i dodavanje efekata.