VR e-kartice 3D modeli

3D modeli » VR e-kartice

Prikazano 1-24 52 od rezultata

Virtualna stvarnost je inovacija u svijetu 3D! Ova tehnologija vam omogućava da pregledate 3D objekte u staklima virtualne stvarnosti sa efektom potpunog uranjanja.
Vi ste u mogućnosti da kreirate virtuelnu kopiju bilo kojeg 3D objekta sa simulacijom fizike stvarnog svijeta, gdje se možete kretati kroz teritoriju i komunicirati s objektom u interaktivnom modu, na primjer, odabrati raspored ili materijale za završetak. To može biti stambeni kompleks u izgradnji, vikendica ili čak eKartica.
To je lako napraviti pomoću posebnog motora za kreiranje VR-a VReCards. Vrlo je jednostavan za korištenje iu međuvremenu vam omogućuje stvaranje odličnog sadržaja virtualne stvarnosti.

Kako vam ovo može koristiti?

Vizualizacija u formatu virtualne stvarnosti omogućava vam da kreirate virtualnu razglednicu i pošaljete je prijatelju, možete kreirati oglas u 360-u ili predstaviti projekt u najatraktivnijem obliku i na taj način osvojiti simpatije kupaca već na projektovanju i izgradnji faze.
VR-modeliranje vam omogućava da vizuelno, praktično živite, vidite projekat i ispravite vremenski moguće greške u fazi projektovanja, što znači da izbegnete ne samo nepotrebne troškove u fazi izgradnje, već i uštedite vreme.

Kako ovo može biti korisno za vaše klijente?

Vizualizacija u virtualnoj stvarnosti mnogo je vidljivija od nacrta i statičnih slika. Ova tehnologija će omogućiti Vašim klijentima da se u potpunosti upoznaju sa vašim prijedlogom, moći će se uroniti u virtualno okruženje, prošetati dvoranama i sobama, detaljno ispitati elemente interijera i eksterijera.
On Flatpyramid u ovoj kategoriji naći ćete 3D modele koji su savršeni za njihovo korištenje s VRecards i kreiranje sadržaja virtualne stvarnosti.
Malo saveta: nakon što se upoznate sa motorom i pripremite materijale za umetnost, moraćete da shvatite kako da date interaktivnost svom projektu. Preporučuje se da prvo pročitate o principima izgradnje korisničkog interfejsa i UX-a u virtuelnoj stvarnosti. U suprotnom, vaši korisnici mogu dobiti svoje oči od loših odluka za stereoskopski prikaz, ili čučnu. Ovo se može izbeći jednostavnim odbijanjem da se tekst vezuje za polje za gledanje, ili postavljanjem kamere igrača dok se kreće u vidljivu kapsulu (automobil, svemirsko odelo, kabina). A ako želite da sprovedete manuelnu kontrolu, preporučuje se da radite sve što je realnije moguće - vaši istraživački i prototipni napori biće nagrađeni sa osećajem prisustva.