Landmarks 3D Models

Prikazivanje 1-24 rezultata 42-a

3D Modeli orijentira i druge značajne arhitektonske strukture.

Orijentir je mesto, stvar ili predmet koji zaslužuje posebnu pažnju, poznat ili neobičan po nečemu, na primer, što je istorijsko nasleđe, umetnička vrednost.

Primjeri: mjesta povijesnih događaja, zooloških vrtova, spomenika, muzeja i galerija, botaničkih vrtova, zgrada (na primjer, dvoraca, knjižnica, bivših zatvora, nebodera, mostova), nacionalnih parkova i rezervata, šuma, zabavnih parkova, karnevala i sajmova, kulturnih Mnoge znamenitosti su i znamenitosti.

Atrakcije takođe mogu biti mesta čudnih i neobjašnjivih fenomena, kao što je Loch Ness (zahvaljujući čudovištu Loch Ness) u Škotskoj ili mjestu navodnog udara NLO-a u blizini Roswell-a u SAD-u. Mjesta navodnih duhova su također znamenitosti.

Mesta kompaktnog boravka određene etničke grupe stanovništva mogu takođe postati znamenitosti (na primjer, indijske rezervacije ili kineske četvrti u nekim gradovima).

Orijentir nije samo spomenik istorije ili umjetnosti, već predmet masovne potrošnje, vrsta konstrukta, roba stvorena masovnom kulturom kako bi zadovoljila zahtjeve novog tipa potrošača. Izgradnja atrakcija obuhvaća niz operacija: prijenos spomenika s područja djelovanja umjetnosti na područje funkcioniranja masovne kulture; pojednostavljenje, a ponekad i iskrivljavanje značenja, vrijednosti, vrijednosti; replikacija i organizacija masovne potrošnje; transfer iz sfere nezainteresovane estetske percepcije u sferu prestižne potrošnje.

Attraction ‘lives’ not in the history of art, not in other narrow professional fields, but in mass culture. The more an object is appropriated by mass culture and leaves the sphere of professional, elite, the more famous it is, the more popular it is, the more interest it represents to the tourist.